Analisa Komparasi Desain Grafis Agroeduwisata Sleman Menggunakan Metode Deskriptif Kualitatif

Wajar Bimantoro, Eko Pramono, Nur Widjiyati

Abstract


Desa-desa wisata di pelosok kabupaten Sleman (Daerah Istimewa Yogyakarta) banyak menawarkan wisata yang penuh dengan suguhan edukasi berlatar belakang pertanian, perkebunan dan peternakan. Metode penawaran wisata saat ini menggunakan media sosial dengan menampilkan poster digital berupa pemandangan desa, kuliner daerah, homestay, Agroeduwisatadan masih banyak lagi yang di konsepkan secara spontan. Banyak desain poster digital saat ini dibuat menggunakan aplikasi Canva, yang dianggap cukup mampu menawarkan kelengkapan dalam obyek desain dan kemudahan mengatur tampilan desain. Hal ini belum cukup untuk menjadi solusi bagi penyedia tempat wisata atau EduAgroeduwisatadalam mendesain poster promosi mereka, namun perlu lebih banyak pengetahuan dan kajian yang komprehensif untuk memaksimalkan pembuatan poster desa wisata berbasis Edu-Agroeduwisatayang mampu menarik minat wisatawan lokal atau bahkan wisatawan asing. Urgensi dari penelitian ini adalah meningkatkan kemampuan para penyedia tempat wisata atau Edu-Agroeduwisata dalam mendesain poster promosi mereka agar dapat lebih menarik dan sesuai dengan apa yang mereka promosikan. Selanjutnya adapun tujuan penelitian ini adalah mengevaluasi hasil karya desain grafis menggunakan metode deskriptif kualitatif terhadap hasil karya desain poster dari penyedia tempat wisata atau Edu-Agroeduwisatabaik sebelum dan sesudah menggunakan konsep desain grafis. Metode deskriptif kualitatif adalah strategi penelitian yang akan digunakan untuk menilai dan memahami desain grafis secara mendalam dengan mendesain menyesuaikan konsep yang tematik. Metode ini berfokus pada makna dan interpretasi desain, sehingga diharapkan penelitian ini mampu menjadi bahan rujukan pada penilaian dan pemahaman pada sebuah desain grafis.

Keywords


Deskriptif Kualitatif; Sleman; Agro-Eduwisata; Desain Grafis; Komparasi

Full Text:

References


Wina sanjaya, “Perencanaan dan desain sistem pembelajaran”, (Jakarta:Kencana Prenada Media Group, 2009), hal. 28.

Leonardo Adi D. W., and Andreas J. D, “ Pengantar Desain Grafis,” (Kementrian Pendidikan & Kebudayaan, 2016), 9.

Winarso, Bambang.” Menjajal Canva di Smartphone, Wow Simple Banget. “(Review App, 28 Desember 2018). Retrieved from https://dailysocial.id/post/menjajal canva-di-smartphone.

https://kemenparekraf.go.id/hasil-pencarian/desain-komunikasi-visual-salah-satu-subsektor-ekraf-kekinian-yang-menjanjikan

Puspitasari, Reni. “Difusi Inovasi E-Paper Solopos,” 2017. https://core.ac.uk/reader/1 48618200

Endah Hapsari, N. “Proses Kreatif Desain Grafis Halaman Muka Harian Republika, “ 2020. 32-45. doi: 10.24198/jkj.v4i1.27288

Christian, J. E. dan Natadjaja, L ,(2022) "Analisis Proses Desain di Tempat Magang dan di Kuliah dengan Menggunakan Teori Design Thinking", Artikel Jurnal DKV Adiwarna, Volume 1, Edisi 19 .

Ana et al. (2023). Analisa Ketrampilan Desain Grafis Pustakawan Pada Promosi Perpustakaan Melalui Media Sosial Instragram Perpustakaan Kemendikbud RI. 697-712]

Creswell, J. W. (2014). Research Design: Qualitative, Quantitative, and Mixed Methods Approaches. SAGE Publications.

Endah Hapsari, N. (2020). Proses Kreatif Desain Grafis Halaman Muka Harian Republika. 32-45. doi: 10.24198/jkj.v4i1.27288

Agumdhana, R., & Suwardji. (2022). Faktor Sosial Ekonomi Masyarakat dan Lingkungan yang Berperan Dalam Agrowisata. Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA, 5(2), 305–312. https://doi.org/10.29303/jpmpi.v5i2.1770

Erlinnawati, A., & Purwanto, E. (2024). Peran Teknologi dan Komunikasi dalam Manajemen Pembangunan Berkelanjutan. Jurnal Bisnis Dan Komunikasi Digital, 1(4), 11. https://doi.org/10.47134/jbkd.v1i4.3034

Alia, P. A., Prayogo, J. S., Kriswibowo, R., setyawan, A. budi, & Febriana, R. W. (2024). Pengembangan Keterampilan Desain Interaktif Dan Serbaguna Dalam Era Society 5.0 Dengan Menggunakan Canva. Jurnal Pengabdian Kolaborasi Dan Inovasi Ipteks, 2(3), 977–982.

Suharyanto, E., Tristianto, C., & Persada, G. N. (2022). Cara Desain Poster Promosi Dari Aplikasi “Canva” Pada Smp Pgri 1 Ciputat. Jurnal Abdimas Indonesia, 2(2), 171-177. https://doi.org/10.53769/jai.v2i2.218

Adi Darmawan, Laksamana, P., Saripudin, & Suharyanto. “Pelatihan Online Content Marketing dan Desain Bagi Pemula Dengan Menggunakan Aplikasi Canva,” Jurnal Abdimas Perbanas, 2022, 3(1), 32–39. https://doi.org/10.56174/jap.v3i1.477

Yoyon Efendi, Muzawi, R., Lusiana, Tashid, & Unang Rio. “Pelatihan Desain Grafis Untuk Meningkatkan Kreatifitas Minat Usaha Pemuda Tuah Karya Pekanbaru,” J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2023, 4(1), 17-22. https://doi.org/10.33372/j-pemas.v4i1.914

Waruwu, Marinu.” Pendekatan Penelitian Kualitatif: Konsep, Prosedur, Kelebihan dan Peran di Bidang Pendidikan,” Afeksi: Jurnal Penelitian dan Evaluasi Pendidikan, 2024, 5, 198-211. 10.59698/afeksi.v5i2.236.

Rifa’i, Y. “Analisis Metodologi Penelitian Kulitatif dalam Pengumpulan Data di Penelitian Ilmiah pada Penyusunan Mini Riset,” Cendekia Inovatif Dan Berbudaya, 2023. https://doi.org/10.59996/cendib.v1i1.155

Abdussamad, Zuchri. “Buku Metode Penelitian Kualitatif.” OSF Preprints, 11 Jan. 2022. Web.

A.M, Mukhlishah Mukhlishah. “TEKNIK PENGUNGKAPAN DIRI MELALUI ANGKET SELF-DISCLOSURE.” (2015).

Djaelani, Aunu Rofiq. “TEKNIK PENGUMPULAN DATA DALAM PENELITIAN KUALITATIF.” (2014).

Tinarbuko, Sumbo. “Dekave: Desain Komunikasi Visual Penanda Zaman Masyarakat Global.” (2015).

Dewojati, Raden Kuncoro Wulan. “DESAIN GRAFIS SEBAGAI MEDIA UNGKAP PERIKLANAN.” (2015). https://doi.org/10.21831/IMAJI.V7I2.6633

Rizal M, M. “ PEMANFAATAN MEDIA POSTER TEMPEL UNTUK KOMUNIKASI VISUAL DI DESA WANASARI KECAMATAN MUARA WAHAU,” Al-Rabwah, 2021, 15(01), 36–41. https://doi.org/10.55799/jalr.v15i01.76




DOI: https://doi.org/10.30591/smartcomp.v14i1.7982

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

========================================================================

Smart Comp Indexed By:

Flag Counter

 

View My Stats

 

 

 

Creative Commons License

 

 

 

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.







 

https://journal.mjkpublisher.or.id/